blogy logo
login PRIHLÁS SA
BLOG cyber16
ČLÁNKY
DISKUSIE
1
SLEDUJETE BLOG
Vitajte na mojom blogu
CyBeR16



Mass Effect
pridal CyBeR16 26.4. 2011 o 10:07



Že akční RPG Mass Effect 3 patří k nejočekávanějším peckám letoška a že se jím definitivně uzavře jeden z největších příběhů současných videoher, to se rozumí samosebou. Až doposud tato série představovala ojedinělý způsob, jak mohou hráči ovlivňovat vývoj příběhu a skrze svá rozhodnutí také obsah dalšího dílu. To všechno se s trojkou zásadně změní: teď už nebudete muset uvažovat nad tím, jak se zachovat takticky a připravit si dobrou výsadní pozici na příště.Ve světle děsivých událostí a nové galaktické války je třeba se pochlapit a přijmout zodpovědnost za všechny činy, které jste v tomhle světě doposud učinili. Že kvůli nim někdo zemřel nebo teprve zemře, že vám teď bude chybět klíčový spojenec, a že právě kvůli vašim rozmarům je v sázce existence celého lidstva? Koho to zajímá! Chcete přece zachránit galaxii, nebo ne?Od sebevražedné mise na základnu Collectorů uplynulo několik měsíců a velitel Shepard se na Zemi právě zodpovídá Alianci za události z přídavku Mass Effect 2: Arrival. Varování o blížícím se útoku Reaperů lidé ani ostatní rasy neberou vážně, většina je totiž stále považuje jen za neškodnou starou legendu. To všechno se změní, když Reapeři s velkým haló vpadnou do naší galaxie, během rekordně krátké doby si de facto podrobí celou Zemi a jeden po druhém začnou dobývat i okolní světy.Na začátku hry vás působivý filmeček seznámí s tím, jak útok Reaperů proběhl v New Yorku, v Londýně a v Japonsku. Brutalita a výkonnost invazních vojsk předčí i ta nejhorší očekávání a od začátku je jasné, že lidé proti takhle silnému nepříteli nikdy neobstojí. Vždyť jen na zničení samotného Sovereigna na konci jedničky se podílela celá flotila, která navíc musela provést extrémně koordinovaný zásah! Velitel Shepard si proto rychle uvědomí, že je Země ztracená, uteče a téměř okamžitě začne hledat podporu pro svou zoufalou záchrannou misi. Narozdíl od jedničky a dvojky tentokrát neexistuje zjevný způsob, jak Zemi dobýt zpět - nevíte, kam se máte vydat, a ani kudy vede cesta k úspěchu. Nejdříve musíte zjistit, co je potřeba udělat a výjimkou nebudou ani falešné stopy. Navíc čas ubíhá a každá ztracená chvilka znamená o jednu planetu víc pro Reapery. Jako by to nestačilo, tajemný Illusive Man si navíc vyžádal Shepardovu hlavu a snaží se velitele se svojí paravojenskou skupinou Cerberus ulovit. Při prvním návratu na svoji loď Normandy asi budete překvapeni, proč že tu přibylo několik místností a odkud se vzaly všechny ty nové součástky. Skutečnost je taková, že kvůli soudnímu slyšení s Shepardem připadla celá loď Alianci a ta se rozhodla, že Normandy rozebere do posledního kousku a podrobí důslednému zkoumání. Což je pěkné pro ozvláštnění, ale co si budeme povídat - důležité je hlavně to, že Normandy v Mass Effectu 3 bude.Cestování, nabírání nových členů do party a plnění questů tentokrát k úspěchu stačit nebude. Ačkoliv nikdo v galaxii si nepřeje, aby Reapeři zvítězili, jednotlivé mocnosti jsou příliš rozdrobené a zápasí o vlastní integritu, takže na jakousi intergalaktickou vojenskou koaliaci nemají ani pomyšlení. Tohle si uvědomíte hned zkraje hry po návštěvě Salarianů, kde vrcholí jejich konflikt s Krogany, rozehraný už v prvním díle. A velmi podobně jsou na tom třeba Quariané, kteří se stále snaží dobýt zpět svoji planetu, jíž před stovkami let převzali Gethové. Jak to jenom zařídit, aby si všichni podali ruce a vytáhli do společného tažení proti Reaperům?

Protože k vývoji událostí z Mass Effectu 3 směřují všechna vaše rozhodnutí z obou prvních dílů, nutně musí vzniknout spousta anomálií a v určitých případech zkrátka nebude možné své někdejší činy vrátit ani napravit. Uvědomění si, že člověk něco pokazil před dávnou a dávnou dobou a nemůže to již vrátit, bude zřejmě patřit ke klíčovým zážitkům z Mass Effectu 3.

Ačkoliv stále budete rozhodovat, volit a utvářet další podobu příběhu, zároveň je nutné se smířit s tím, že ne všechny rasy vám musí jít na ruku a zdaleka ne každý se s vámi po předchozí zkušenosti bude chtít bavit. Naštěstí Shepard se nemusí omezovat jen na své staré známé...

Vrátí se obecně ty postavy, s nimiž jste během prvních dvou her nejintenzivněji komunikovali, tvrdí BioWare a patrně tím mají na mysli, že složení vaší party bude individuální opět na základě dřívějších rozhodnutí. Každopádně platí, že žádná postava se ve světě Mass Effectu neobjevila jen tak a i zdánlivě vedlejší charaktery mohou v tomhle obrovitánském příběhu hrát důležité role.

Zásadní nováček je pouze jeden, jmenuje se James Sanders a navzdory tomu, co jste slyšeli, nejde o chlápka z prvního teaser traileru. Sanders se jako člen vaší party objeví hned na začátku hry, nejspíš ještě před útokem Reaperů. Je to v zásadě obyčejný mladý vojáček - ačkoliv člen Aliance, nemá sebemenší ponětí o intergalaktické politice, zažitých tabu nebo konfliktech mezi různými rasami.

Často tak řekne nebo udělá věci, ze kterých by se každý ostřílený hráč Mass Effectu orosil. BioWare si od téhle postavy ale slibují, že pomůže trochu uvolnit napětí a občas se díky Sandersovi snad tu a tam i zasmějete. Na internetových fórech se čile diskutuje o tom, jestli má Sanders nějaký pokrevní vztah se svojí jmenovkyní Kahlee Sandersovou z románové řady Mass Effect. BioWare se nad těmito řečmi ale zatím jen tajemně usmívají a odmítají cokoliv prozradit - ať už je to ale jakkoliv, zásadní vliv na příběh to mít nebude.

Stoprocentně je zatím potvrzeno, že si v Mass Effectu 3 zahrajete s Liarou, Ashley (nově má rozpuštěné vlasy) nebo s mariňákem Kaidanem. Dále se k vám přidá zmíněný James Sanders a také Garrus, tedy pokud jste ho v průběhu dvojky nenechali zemřít. Pakliže ne, Garrus se k Shepardovi znovu rád přidá a možná pro něj bude mít i nějakou vedlejší misi.

Je ale nutno předeslat, že podobných případů má být ve trojce minimum, aby se i ti, co Garruse zabili, necítili příliš vynechaní ze hry. Redaktoři časopisu Game Informer při první předváděčce hry zahlédli také Wrexe, Mordina, Legiona a kapitána Andersona, určitě se objeví i Illusive Man a ambasador Udina.

Asi největší změny lze čekat v systému soubojů, i když BioWare předesílají, že s Mass Effectem 2 se jim podařilo najít ideální formuli a tu hodlají měnit jen minimálně. Přesto se nyní bude klást větší důraz na osobní souboje, přičemž každá třída má disponovat nějakým jedinečným útokem na blízko. Shepard se dále bude moci volně pohybovat v krytu a i nahlížení za roh bylo vylepšeno. Bojům dodají šťávu i nově dostupné kotouly.

Důležitá je také nová schopnost překonávat mezery a nízké předměty, před nimiž se Shepard v prvních dvou dílech musel nejprve skrčit, teď půjdou rovnou přeskočit. Zcela zásadní vliv na podobu levelů má mít i přidání žebříků, díky nimž odpadne nutnost mít všude obří rampy a levely se naopak protáhnou do výšky. Prý kosmetické změny! Ale to ještě pořád není všechno...

Protivníky nyní budete moci odstřelovat kus po kousku, tzn. asi po končetinách, což pochopitelně zásadně oslabí jejich schopnost protiúderu a celkový výkon v boji. Přesto má umělá inteligence působit koordinovaněji, agresivněji a přitom se chovat taktičtěji než v předchozích dílech. Každý nepřítel bude mít nově přehled o svých spolubojovnících a dostane v týmu svou roli, takže se nedivte, až vás taková spolupracující skupina strategicky obklíčí.

S trojkou odpadnou také omezení, která různým třídám zabraňovala používat konkrétní typy zbraní - byť u sebe třeba v roli Adepta budete moci mít jen dvě nebo tři naráz. Jediná třída, která pobere neomezený počet zbraní, má být i nadále voják. Shepard bude umět také sbírat zbraně po padlých nepřátelích a ihned je používat.

Vývojáři si trochu sypou popel na hlavu, že Mass Effect 2 nakonec vyzněl spíš jako akční hra, a proto hodlají trojku zase víc orientovat směrem k RPG. Na začátku dvojky sice byly Shepardovy dovednosti zresetovány, ale ve trojce už budete začínat s tím, co jste se během ní naučili. Tyto skilly se budou postupem času vyvíjet a už nebudou mít jen jednu nebo dvě podoby za celou hru, ale budou se dynamicky přizpůsobovat až do konce. Třeba biotická schopnost Singularita bude mít postupně několik vylepšených forem.

Podobně jako v příběhu můžete dělat klíčová rozhodnutí o dalším dění, půjde měnit i vzhled a fungování vašich zbraní - v nabídce totiž přibude celá plejáda zásobníků, hledáčků, rukojetí a dalších dílčích kousků. Po úpravách jistě s radostí zjistíte, že se proměnil také zevnějšek zbraně. Konečně bude možné mít ke zbrani nějaký vztah a zároveň odpadne i přeplněný inventář plný různých součástek.

Co zůstává velkou neznámou, je jak si Shepard se všemi těmi Reapery poradí. Zatím se mu totiž podařilo zničit jen dva (a ten první navíc s pomocí Aliance) a počítat nemůžeme ani ovládané Husky. Tyhle kybernetické kombinace lidí s implantáty Reaperů se samozřejmě vrátí i v Mass Effectu 3 a také poznáte spoustu dalších mutací, protože Reapeři mohou své stroje stejně snadno implementovat do kterékoliv další rasy v galaxii. Game Informer konkrétně zmiňuje hybridní Turiany, Batariany, Rachni, i Harvestery. Jak s Reapery naložit v praxi možná ilustruje výsek z hraní s Krogany, kdy se na kolonu vozidel zřítí Reaperem poškozená Turianská loď a Shepard je nemilosrdně odhozen stranou. Když už se zdá, že čelíte okamžité smrti, vynoří se z písku slizký Thresher Maw a začne s nepřátelským Reaperem zápasit. Co zprvu vypadá absurdně, záhy nabere překvapivý obrat, když se Thresher Maw obalí kolem svého protivníka a stáhne Reapera pod zem. Že by cesta vedla tudy?

Otazníky visí také nad misemi s vozidly - ty ve hře sice nejspíš budou, ale podobně jako ve dvojce nebudou potřeba pro úspěšné dokončení hry. Úplně jasné to není ani se skenováním minerálů, to má fungovat úplně jinak než v Mass Effectu 2. Otazník visí i nad návštěvami neprozkoumaných světů a misemi N7, s těmi se nejspíš budeme muset také rozloučit. Jistou nelineárnost a možnost plnit v galaxii i jiné věci, než jen hlavní úkoly, ale Bioware zachovat chtějí.

Protože třetí Mass Effect navzdory předpokladům neobsáhne multiplayer, jenž si autoři asi schovávají do nějaké příští hry z tohoto světa, musí mít ME3 nějaká lákadla i pro opětovné zahrání. V tomto ohledu půjde o kombinaci toho nejlepšího z obou dosavadních přístupů vývojářů: zážitky různých Shepardů se budou lišit, ale významné bonusy získáte i tehdy, když Mass Effect 3 podruhé rozehrajete se svým Shepardem z konce celé trilogie.

Zkrátka nemůže být pochyb o tom, že se na nás valí naprosto epické završení jedné ságy. Všechny drobnosti, dosavadní rozhodnutí a i ty nejpatrnější události z předchozích dvou dílů se prostě spojí v jeden ohromný, výbušný a nejspíš zatraceně chytlavý celek.



Prístupov 2991
Kvalita článku
(70%) hlasov 7

PRÍSPEVKY
SLEDOVAŤ
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Prihláste sa, alebo použite facebook login facebook login
ĎALŠIE ČLÁNKY V BLOGU
Mass Effect
[ 26.4.2011] (príspevkov 4)